Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/mircznet/public_html/wp-content/themes/rockinpaper-3col-1/header.php:9) in /home/mircznet/public_html/wp-content/plugins/sayfa_sayac/sayfa_sayac.php on line 451
  • Yeni Eklenenler

  • Son Yorumlar

  • « Eggdrop Kurulumu | mIRCMerkez | No Reason Yazını deÄŸiÅŸtirmek »

    Rules Komunutu /Kurallar olarak deÄŸiÅŸtirmek

    Yazar admin | Ocak 24, 2008

    # Unreal3.2
    # <msg.h>
    # cd Unreal3.2/include
    # pico -w msg.h

    pico -w msg.h komutu ile msg.h dosyasina giris yapiyoruz. dosya içerisinde aşağıdaki bölümü bulup;

    #define TOK_HELPSERV “s” /* 114 */
    #define MSG_RULES “RULES” /* RULES */
    #define TOK_RULES “t” /* 115 */
    #define MSG_MAP “MAP” /* MAP */
    #define TOK_MAP “u” /* 117 */

    RULES yazan kısımı KURALLAR olarak degistiriyoruz. Değişimden sonra dosyanın alacağı şekil aşağıdaki gibi olmalıdır;

    #define TOK_HELPSERV “s” /* 114 */
    #define MSG_RULES “KURALLAR” /* RULES */
    #define TOK_RULES “t” /* 115 */
    #define MSG_MAP “MAP” /* MAP */
    #define TOK_MAP “u” /* 117 */

    Değişiklikleri kaydedip dosyayı kapatıyoruz.

    # Unreal3.2
    # <m_rules.c>
    # cd Unreal3.2/src/modules
    # pico -w m_rules.c

    m_rules.c dosyasında aşağıdaki satırı bulup,

    #define MSG_RULES “RULES”
    #define TOK_RULES “t”

    Aşağıdaki şekilde değiştiriyoruz.

    #define MSG_RULES “KURALLAR”
    #define TOK_RULES “t”

    cd.. komutunu kullanarak Unreal3.2 dizinine geliyoruz. ve  make çekiyoruz.

    Kategori: UnrealIRCd | Rules Komunutu /Kurallar olarak deÄŸiÅŸtirmek

    |

    Bugun 0 toplam 32 kere okundu.

    Benzer mIRC Konulari;

    Yorumlar

    mirc mırc mirc indir mirc mirc mirc mirc oyun komedi sohbet